The Last of Us Part 1 PC'de pek iyi gitmedi. Şimdi bir ay oldu ve Naughty Dog hala bunu düzeltmek için mücadele ediyor. Öte yandan, Sony'nin birinci taraf oyunlarından daha fazlasını PC'ye çıkarma konusundaki genel stratejisi, gerçekten de çok iyi gidiyor gibi görünüyor.
Sony'nin sağlıklı bilgisayar stratejisinin işareti, şirketin FY2022 mali raporunda, özellikle Oyun ve Ağ Hizmetleri Segmenti Ek Bilgileri bölümündeki "Diğerleri" kategorisi altında ortaya çıktı.
Belgede "Diğerleri", "PlayStationVR dahil çevre birimlerinden elde edilen gelir ve PlayStation konsolları dışındaki platformlarda birinci şahıs oyunlarının satışından elde edilen gelir" olarak tanımlanıyor. Ve son iki mali yılın rakamları oldukça dikkate değer.
2021 mali yılı oldukça sabitti (tüm sayılar milyonlarca yen cinsindendir ve USD dönüşümleri bugünün yen/dolar oranındadır):
21. Çeyrek - (385,8 milyon $)Q2 MY21 - (303,2 milyon $)Q3 MY21 - (347,2 milyon $)Q4 MY21 - (379,1 milyon $)Ancak 2022 farklı bir hikayeydi ve 2021'in satışlarını neredeyse ikiye katladı:
Q1 MY22 - (443,6 milyon $)Q2 MY22 - (399,8 milyon $)Q3 MY22 - (601,7 milyon $)Q4 MY22 - (1.048 milyar $)
Sıçramanın ne kadarının doğrudan PC oyun satışlarına atfedilebileceğini tam olarak söylemek imkansız. "Çevre Birimleri", denetleyiciler gibi cihazlar ve Sony'nin dördüncü çeyreğinin tam ortasında, 22 Şubat'ta piyasaya sürülen PSVR2 gibi birçok alanı kapsıyor: Bunun bir satış başarısı olup olmadığı bir tartışma konusu gibi görünüyor, ancak tahminlerin alt ucunda bile, büyük bir değişim yığınını hesaba kattı.